在古代,战争可以毫不夸张地说是一门行为艺术,如何战斗,在哪里战斗,有多少人,如何得到合适的时间、地点和人。然而,现在人们对战争的概念仍然来自三国和水浒传电视剧。然而,我可以告诉你,历史上基本上没有主要将军负责单打,士兵负责围观善后的场景。(你相信吗?)
如今,许多人对古代战争的概念仍然是两军之间的对抗。主将单挑,士兵们站在旁边看戏。主要任务是输掉负责抢劫主将的尸体。如果他们赢了,他们将负责追捕敌人。脑子稍微大一点的人会觉得这是不对的。如果你这样战斗,士兵们将真正成为装饰品,培养一个非常强大的全国武术冠军,然后带着一群孩子,你能打败世界各地不可战胜的手吗。那么古人到底是怎么打仗的,有什么讲究吗?让我给你一个细细的方法。
@ 从周代开始。为什么是周代而不是商代?原因如下:在商代,军队建制不完整,战争是一群临时拼凑的人,武器是一些菜刀、石头等;第二,夏季商业时期的记录太神秘了,总是有仙女,野兽出来打普通人。这是不可靠的。
在东周春秋时期,分裂的诸侯的力量发展非常强大,有足够的钱来纠正军队,聪明的人也开始发现战斗应该注意战略,所以真正的战争逐渐出现。
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在战争之前,你应该派一个秘书写一个公告,也就是说,在某一年、某一个月和某一天,你的女儿在参天子偷偷地放了一个臭屁。她不仅没有向天子道歉,而且笑了,表达了你对天子的极大不尊重,想出兵攻打你。主要是告诉你三个方面:1。你错了;2.我帮天子出兵打你是正义的;3.其他诸侯国听得很好。如果有人帮助他,他们将反对周天子的统治。
古人真聪明!
然后双方同意在一个时间和一个开放的地方准备战斗。一般来说,在约定的时间内不会发生对方不会发生的事情。在古代,人们对诚信非常重要。他们不能赢,但他们不能丢脸。至于开放的土地,古代的战争主要依靠战车。如果没有开放的土地,战争就不必战斗。
战车的配置一般有三个人:一个负责远程武器射击,一个负责长矛,另一个负责驾驶。战车上的人通常训练有素,但下面的士兵通常是普通人或奴隶,获胜取决于集体战斗。
在战争之前,它通常不是一个单词,而是一个方阵,在汽车和汽车之间留下足够的间隙。这个间隙是让对方的战车在战争中通过,战争双方的战车高速对冲,然后转动前部再次冲击,直到知道一方认识到懦弱。战争不敢撞车,毕竟,一辆战车的成本非常昂贵。然后是车手、步兵和步兵。
战争期间,首席指挥官不必亲自上阵杀敌。他只需要站在一面旗帜下,告诉他的士兵:兄弟在这里。来吧。当然,如果有人踏马当逃兵,他的兄弟会看得很清楚。同时,传递冲锋方向取决于旗帜,发布进攻命令的是乐器,击鼓进兵,鸣锣收兵。
一旦一方输了,它就会开始掉头,赢得一方不知道可怜的侵略者不会追逐,(毕竟,当时的人没有那么多的计划,)努力追逐。逃兵跑到战车不能通过的地方会离开战车,在这种情况下,赢家不会追逐(战车不能通过,想要追逐,就像现在一样,也不会离开坦克去追逐人。)
这样一场战争圆满结束,然后开始圆桌谈判,切割土地,损失金钱。这种消遣直到春秋末年孙武的出现才结束。他的《孙子兵法》真的把战争变成了一门艺术。
你还相信古人看完这些电视剧是怎么打仗的吗?